martes, 29 de marzo de 2016

17- EL COMPRESOR. PARTE 1

QUÉ ES UN COMPRESOR
Centrándonos en el terreno de los plugins como ya hemos dicho en entradas anteriores, un compresor es un efecto o un filtro que regula o modifica el volumen de los sonidos. Es como si tuviésemos el control del volumen en la mano y a medida que vamos escuchando la pista o la mezcla pudiésemos ir modificando este valor. Como eso sería una tarea incómoda y poco práctica, el compresor hace el trabajo por nosotros. La velocidad con la que trabaja nuestro ¨aliado¨ además, es mucho mayor de la que cualquier humano podría llegar a tener jamás. Hablamos del orden de milisegundos en identificar y reaccionar, cosa que queda muy fuera de nuestro alcance de forma manual, por mucha bebida energética que lleves encima.

TIPOS DE COMPRESOR
Muy fácil., en nuestro caso son VST, digitales. Lo que ocurre es que los plugins suelen coger comportamientos de sus hermanos los reales en formato físico, en el caso de los compresores sucede igual, así que dependiendo de su comportamiento y velocidad se suele etiquetar de la misma manera que las versiones hardware. Evidentemente en un plugin no vas a encontrar una válvula o un componente electrónico real, pero si vas a poder encontrar que el comportamiento recreado funciona de la misma manera o muy similar. Hay que contar además con que muchos de lo compresores vst que vas a encontrar son emulaciones de equipos analógicos que existen, por lo tanto su comportamiento, aún siendo en formato digital , va a recrear el funcionamiento de válvulas, células ópticas o circuitos integrados y transistores concretos.

PARA QUÉ SIRVE
A nivel teórico puedes encontrar artículos que te van a explicar que el compresor se usa para disminuir la dinámica de la señal. La dinámica es la diferencia entra la parte más alta y la más baja de dicha señal. Creo que es bastante esta explicación es demasiado pobre porque, parte de la magia de estos procesadores es exactamente esa, pero es que también lo puedes usar justo para lo contrario. Ya hemos comentado en la presentación lo que hace, pero el objetivo puede ser muy variado. Se pueden utilizar para nivelar volumen, dar ataque y presencia a una pista o por el contrario eliminar ataque y llevar un poco atrás en la mezcla. Se puede acentuar punch (Energía, pegada) en un instrumento o mezcla pero todo lo contrario también es un uso habitual. Otros de los usos comunes es crear un efecto de homogeneidad en un bus de mezcla (varios instrumentos juntos) o en la mezcla total, a este efecto se le conoce como ¨glue¨ algo que en español podría denominarse como empastar. El compresor es indudáblemente uno de los pilares esenciales sobre el que se asienta el paso final de una mezcla para tener un volumen adecuado a las los valores estandar y a tendencias del mercado. Como vas viendo, un sólo compresor puede usarse de mil maneras diferentes, aún así no has hecho más que empezar. Algunos de ellos ademas, pueden distorsionar la señal y deformarla. Se pueden usa de manera sutil y estética, prácticamente invisible, o de una manera radical y grotesta, vamos, que tienes un mundo de posibilidades para experimentar. Uno de lo grandes problemas que puedes encontrar al aplicar estos efectos es excederte, ya que las mezclas o el instrumento pierde dinámica y naturalidad y puedes hacer una porquería impresionante si no tienes cuidado.

A medida que vayamos experimentanto y sepas reconocer este efecto, verás que en la música comercial moderna, el uso que se hace suele ser excesivo y suele convertir el resultado en una mierda tremenda, pero como no tenemos un oído lo suficientemente educado y nadie nos ha orientado en el tema, nos comemos basura en cantidades indignantes como si fuesen manjares. Cuando el compresor está usado de manera excesiva y obsena se suele decir que la música queda aplastada, es decir que todo el volumen está demasiado igualado, sin ataque, sin vida, como un ruido continuo.


Cómo es un terreno muy amplio, te dejo para la próxima entrega los diferentes parámetros que vas a encontrar en un compresor y los primeros pasos para que vayas experimentando. Vamos poco a poco, que no me interesa ¨saturarte¨ prefiero que te llegue la señal limpia (chiste tonto...) 

martes, 22 de marzo de 2016

16 COMPARATIVA ECUALIZADORES 3. MEDIOS

Aprendiendo a escuchar. Oir es un acto involuntario, pero para escuchar necesitas poner atención y concentración en esos estímulos auditivos. Debemos aprender a diferenciar pequeños matices, razonar y concentranos en ellos. Todo este proceso exige un aprendizaje y práctica. Oir no depende de nuestra atención, escuchar si.

Terminamos esta serie de test con la franja de los medios. Para ello he aumentado 6 dbs en 1000hz con una q de 2. Como en ocasiones anteriores expliqué, el comportamiento de los diferentes eqs no es igual, por lo tanto en algunos de ellos hay valores aproximados. Esto es también forma de su filosofía de trabajo y nadie mejor que tú y tu oído van a saber elegir cual es el que más te gusta y más cómodo te resulta para trabajar.


jueves, 17 de marzo de 2016

15 COMPARATIVA DE ECUALIZADORES 2. LOW SHELF

¡Hola gente!

Siguiendo con las comparativas, hoy os presento un montón de ecualizadores diferentes (los mismos que en la prueba anterior) , para que escuches como actúan en la zona de los graves. He aplicado 4db en modo low shelf por debajo de 250hz. Cada ecualizador trabaja de forma levemente diferente y no siempre se pueden conseguir las mismas configuraciones, a pesar de ello, he intentado aplicarlas de forma equilibrada.


¿Cual te gusta más?


miércoles, 16 de marzo de 2016

14 COMPARATIVA DE ECUALIZADORES 1

Hola de nuevo,
ecualizador gráfico
Hoy te quiero presentar esta comparativa de diferentes ecualizadores. Por un lado podrás comprobar que, aunque todos pertenezcan a la familia de los plugins, no todos se comportan igual con el sonido. Esta comparativa puede resultar treméndamente útil a aquellos que quieran decantarse por un modelo en particular, y todos los que se atrevan a poner a prueba su capacidad de diferenciar pequeños matices en el sonido.

En esta entrada prueba me he centrado en la parte aguda del espectro, aplicando un +6 dbs en highshelf a partir de 6Khz.


¿Notas diferencias?





jueves, 10 de marzo de 2016

13-EVALUACIÓN DE EFECTOS DE SONIDO

Espero que hayas pasado satisfactoriamente la prueba que te propuse en la entrada anterior. Ahora vamos a repasar el tema 8 (Entrada de blog 8) dedicada a los efectos de sonido. De la misma forma, te voy a dejar un enlace con diferentes pistas a las que les he aplicado un efecto de sonido. Deberás identificar cual de ellos es, si quieres alguna pista puedes volver a repasar el vídeo: http://homestudioeasy.blogspot.com.es/2016/02/8-home-studio-easy-ejemplos-efectos-de.html

Los efectos que tienes que identificar son:
  • Reverb
  • Chorus
  • Delay
  • Compresión
  • Distorsión
  • Ecualización

El enlace con los archivos:

https://www.dropbox.com/s/3wey3xmnbsojm4l/13%20Evaluaci%C3%B3n%20efectos%20de%20sonido.zip?dl=0



¿Fácil no? ¡Pues adelante! Espero tus respuestas ;)

martes, 8 de marzo de 2016

12 EVALUACIÓN SOBRE ECUALIZACIÓN

Después de explicar cómo pueden trabajar los diferentes tipos de ecualización y verlo gráficamente, vamos a dar un pasito mas. También sabemos lo que son los graves, medios y agudos, así que sólo queda llevarlo a la práctica.


Te propongo esta prueba, para ello he preparado varios archivos, numerados del 1 al 10 y un archivo que se llama referencia. Esto es muy importante porque estamos escuchando de forma relativa, comparando. Las respuestas tienen que ser en relación al sonido del archivo ¨referencia¨.

Tienes como pistas estos datos:
+graves (lowshelf)
+agudos (highshelf)
-graves (lowshelf)
-agudos (highshelf)
+medios (bell)
-medios (bell)
corte graves (lowcut)
corte agudos (highcut)
resonancia (frecuencia molesta continua)
menos volumen

¿Sabes adivinar qué archivo se corresponde con cada proceso?

El oído es muy canalla, ya te lo advertí en un post anterior, así que tendrás que hacer comparaciones continuas con el archivo de referencia para que no te engañe. He sido generoso con los filtros, más adelante, con el tiempo aprenderás a escuchar e identificar claramente matices cada vez más sutiles. Si no notas diferencias entre algunos de ellos, no te preocupes, es normal. Una cosa es oír y otra muy diferente saber identificar lo que escuchamos. ¿Te atreves?

Aquí tienes el enlace para descargar los archivos:



Mucha suerte ¡Espero tus respuestas!

jueves, 3 de marzo de 2016

11 TIPOS DE ECUALIZADORES

La división más general que podemos hacer posiblemente sea entre dos grandes grupos: Hardware y software. También se podrían dividir en otros 2 grupos diferentes: Digitales y analógicos. Es un poco delicado porque existen dispositivos hardware que internamente son digitales así que entrarían dentro de hardware con procesamiento digital. De cualquier forma, lo que a nosotros nos interesa en esta ocasión son los ecualizadores en formato plugin, es decir software que aunque emulen equipos analógicos, no por ello dejan de ser digitales.

Las bandas son cada una de las partes del rango de frecuencias elegido para modificar. Si el EQ (Ecualizador) tiene bandas fijas se llama gráfico, si las bandas se pueden elegir se llama paramétrico. Existen modelos híbridos donde las bandas se pueden seleccionar pero no se tiene libertad absoluta dentro de todo el rango, sino que son bandas prefijadas, en este caso serían semiparamétricos.

Una vez dentro del ordenador, fijándonos en el tipo de modelado que realiza, lo podemos dividir según su forma de actuar, aquí es donde está la información realmente importante para conseguir un resultado u otro.


Ruido blanco (Todas las frecuencias representadas de forma aleatoria en el tiempo). Sin ningún eq procesando la señal

  • LOWCUT
También llamado highpass, HPF o pasa altos.
Corta los graves desde la frecuencia seleccionada en una pendiente que en ocasiones es posible decidir y otras es fija. Deja pasar los agudos desde la frecuencia seleccionada.




Lowcut en 440hz 6bd/oct


Lowcut en 440hz 24bd/oct

  • HIGHCUT
También llamado lowpass, LPF o pasa bajos. Es la misma definición que el ecualizador anterior con la diferencia de que actúa justo al revés, afectando de esta manera a los agudos desde el punto seleccionado. Corta los agudos y deja pasar los graves.
Highcut 440Hz 6 bd/oct

Highcut 440Hz 24 bd/oct


  • LOWSHELF
Suma o resta la cantidad seleccionada de decibelios a las frecuencias graves desde la frecuencia que elijamos.


Lowshelf 440Hz +12db

Lowshelf 440Hz -12db


  • HIGHSHELF
Este filtro se puede considerar el antagonista del anterior (lowshelf). Suma o resta la cantidad seleccionada de decibelios a las frecuencias agudas desde la frecuencia que elijamos.


Highshelf 440Hz +12db

 Highshelf 440Hz -12db


  • BELL
Como su nombre indica, tiene forma de campana. Hay 3 valores para seleccionar, la frecuencia central, los decibelios que sumamos o restamos y el factor Q. La Q indica la apertura de la base de la campana. Cuanto mayor es el número que lleva la Q, más estrecha es la campana, afectando así a menos frecuencias colindantes. Si la Q tiene un valor numérico muy bajo, la base de la campana sería muy ancha y de esta forma, además de la frecuencia central elegida, la modificación se extendería por las frecuencias cercanas a ella.


Bell +12 440 Q ancha

Bell -12 440 Q estrecha


COMBINACIONES

Existen otros tipos de ecualización pero normalmente son combinaciones de varias de las nombradas anteriormente:

NOTCH- Ecualización bell para restar muchos decibelios con una campana muy estrecha, se utiliza en correcciones muy quirúrgicas y en frecuencias muy concretas, evitando afectar a cualquier otra de su alrededor.



Filtro notch aplicado en 440hz

PASO BANDA- Se combina un lowcut con una highcut dejando pasar solamente una franja de frecuencias del total, limitando así, los margenes graves y agudos.


Paso banda entre 100hz y 1000hz

DINÁMICOS- Es una cominación de ecualizador y compresor. Solamente actúan cuando la frecuencia supera un umbral preestablecido, por ejemplo un deesser que comprime agudos cuando detecta una subida en el margen de frecuencias seleccionado por el ecualizador integrado..


Para avanzar correctamente es necesario pasar por puntos más amenos y otros más técnicos, pero igualmente necesarios cada uno de ellos. Espero que te hayan aclarado muchas dudas que tenías respecto a los tipos de ecualizadores que te podías encontrar, ahora queda saber como sacar partido de cada uno de ellos.

¡Hasta la próxima!